边狱巴士EGO四阶突破推荐榜(截止23年8月前)

时间:2023-08-04 21:38:23来源 : 哔哩哔哩

(注意:榜单仅代表个人看法,有不同意见可在评论区发表。数据与图片来自于边狱巴士wiki,侵删。专栏发表于23年8月,请注意时效性。头图:p站id106300541 侵删)


(相关资料图)

本榜单为EGO四阶突破推荐表,不是EGO四阶强度表!!!部分EGO三阶足够强了,只是四阶提升较小,不值得花大量资源突破。

首先给出榜单并对每个梯度做出评价:

T0(强无敌,无脑突破就完事了):浮士德-液囊、以实玛丽-红艳煞、默尔索-斗牛披风、李箱-狐雨

T1(突破提升较大,可以以此为方向攒资源):良秀-终末火柴之光、唐吉坷德-电线杆、希斯克利夫-电线杆、唐吉坷德-液囊、默尔索-执行、罗佳-终末火柴之光

T2(有所提升但不是很重要,资源较多时可以考虑突破):罗佳-冰结之爪、鸿潞-次元撕裂者、希斯克利夫-AEDD、以实玛丽-斗牛披风、奥提斯-狐雨、良秀-赤瞳(开)、奥提斯-黑檀枝干、格里高尔-AEDD

T3(对策卡,也许在未来二号线用的上,但平时基本没用):浮士德-诅咒之钉、鸿潞-粉红欲望、以实玛丽-粉红欲望

T4(提升小或突破没有意义,不推荐突破):截止23年8月前出的其他未在上方的ego

同一梯度排名不分先后。

T2和T3并无高下之分,两者可以视为相同推荐度,请根据自身需求选择突破。

对于榜单给出的T度,我个人的建议是:T0必破,实用性极高;T1选择部分突破,T2和T3选择小部分突破,主要还是看自身需求突破。

之前的专栏已经分析过所有EGO四阶的突破变化了,也给出了我个人的评价,有兴趣的朋友可以去看看,这里只给出榜单中T0与T1的EGO四阶突破推荐原因。

T0:

浮士德-液囊

版本真神;突破后觉醒态正面攻击结束后格外回复10精神,侵蚀态反面命中后格外造成10理智伤害;也就是说开ego消耗20精神后又回复25精神,除消耗罪孽资源外可以说是无损开ego,还能快速拉起刚入队队友的精神值,或马上将开完ego的队友的精神拉回来,下回合队友可以继续开ego,再加上本身也是打5的范围打击伤害,我相信这绝对是大多数玩家最常用的ego,唯一不足的是24的点数放现在来看有些低了;强烈推荐突破。

默尔索-斗牛披风

新晋真神;突破后觉醒点数由35增加到45,目前全ego无需任何前提条件下的面板最高点数(良秀的火柴侵蚀态下面对烧伤敌人点数为46,小夫的电狼侵蚀态且有充能情况下点数为54),超强的拼点能力,更稳定的正面硬币,此外命中时随机使5名敌人增加2级烧伤强度加强为增加3级烧伤强度;侵蚀点数37不变,攻击目标由1增加为3,高点数ego由单攻变aoe提升是巨大的,此外还多给了些烧伤;默尔索的铜牛进可觉醒态高点数拼点,退可侵蚀态打aoe伤害,我个人十分看好这个ego。强烈推荐突破。

以实玛丽-红艳煞

开服最强拼点元老喜提加强;觉醒打1变打3,且多给2层烧伤,侵蚀打1变打5;41的点数由单攻变aoe提升巨大,解决了高点数但实际输出低的问题,更何况侵蚀可以打5,输出爆炸,此外从开服到现在仍是你游唯一黑丝,这是什么含金量你懂不懂啊,强烈推荐突破。

李箱-狐雨

全游戏最高输出;突破后由攻击目标5增加到攻击目标7,觉醒点数由27增加到32,侵蚀点数由30增加到35;打5变打7其实大部分情况下没有什么作用,实际关卡往往没那么多敌方给你打,这就是为什么奥提斯的黑枝打5变打7我突破推荐度不高的原因,但李箱的狐雨是实打实提高了5点数,输出更爆炸了。与其他ego不同,李箱的狐雨ego需要消耗35精神,因此哪怕是满精神值45时开ego也有大概率硬币为反面,因此多数时候是选择开侵蚀而不是觉醒,4阶突破后35的点数加打7的范围谁用谁知道,强烈建议突破。

T1:

良秀-终末火柴之光

打1变打3,且理论上伤害最高提升100%;觉醒点数最高39,侵蚀点数最高46,这种高点数的ego由单攻变aoe提升是极大的,更何况还提高了100%伤害上限,突破推荐度高。

唐吉坷德-电线杆

打1变打3,侵蚀从正面命中后给队友10充能改为攻击后给队友12充能;单攻变aoe,侵蚀稳定给队友12充能,12充能意味着队友下回合必定可以开大,而没突破前充能不稳定且漏电机制导致队友下回合9充能无法开大,某种意义上来说是一种质变,突破推荐度高。

希斯克利夫-电线杆

本身点数没变,觉醒根据充能层数获得技能威力加成,从原本的消耗5充能+3威力改为最多消耗20充能威力+12,点数最高可达45点,侵蚀从消耗全部充能增加10技能威力改为增加15技能威力,点数最高可达54点;目前全游戏最高ego点数,可惜反面硬币不稳定,实用性不一定高,但我相信没有人会拒绝54的点数,加上本身也是打3的aoe攻击,突破推荐度高。

唐吉坷德-液囊

打1变打3,觉醒格外给2沉沦,侵蚀由7级震颤和7级沉沦增加到10级震颤和10级沉沦;考虑到觉醒38的点数与侵蚀42的点数较大且由单攻变aoe,加上本身侵蚀态下加伤50%,提升幅度不错,以及目前小唐缺少打击伤害,突破推荐度较高(但请注意小唐的液囊与电线杆冲突了,是否突破还请看个人需求)。

默尔索-执行

打1变打3;34的点数中规中矩吧(打铜牛打的),攻击目标增加到了3还不错,只可惜默尔索本身的人格太亏模了,突破推荐度较高。

罗佳-终末火柴之光

觉醒打1变打3,侵蚀打3变打5;38的点数还不错,这种大点数ego由单攻变aoe提升挺大,可惜是负面硬币,不太稳定,突破推荐度较高。

EGO四阶突破系列正式完结,撒花~~~~~好吧其实压根没人看www

之前的专栏里有所有EGO的3阶4阶的详细数据,有需求的可以去看看

需要好友的也可以加我:F041367411

之后还会做一个番外专栏来介绍一下我个人的人格四阶突破推荐,由于人格的四阶突破加强程度不如EGO,推荐名单较少,就不制作单独的T度榜了。

我们下期再见,bye~

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